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俄罗斯贵宾会赛事热议:新Buff胜率接近80%引发解说对游戏机制的质疑

作为全球最早开赛的英雄联盟赛区,LPL于昨日完成了揭幕战。然而,在首日比赛结束后,观众和解说们的讨论焦点并不在选手或队伍的表现上,而是集中了对S15赛季新增内容的关注。根据一次版本更新,拳头设计师推出了迄今为止英雄联盟中最独特的版本。

俄罗斯贵宾会赛事热议:新Buff胜率接近80%引发解说对游戏机制的质疑

在WBG战胜OMG之后,LPL官方解说王多多发表了微博,直指新增的史诗野怪厄塔汗。他提到:“厄塔汗的强度太高,绝对需要调整。能够围绕它制定战术的队伍,势必会获得更多收益。”与他有相似观点的还有另外一位官方解说米勒,他从玩家的视角分析,认为厄塔汗显得过于强大:“抢占先机和厄塔汗让游戏的中后期没有悬念。”这种鲜明的立场在解说中并不常见,甚至引发了广泛的玩家共鸣。如今,所有的目光都集中在拳头设计师身上。

新增要素解析

在S15赛季中,新加入了两个重要元素:厄塔汗和抢占先机。厄塔汗作为一款新诞生的史诗级野怪,由于提供的Buff效果极为强大,现今在游戏中的优先级仅次于远古龙。根据比赛前14分钟内的击杀数,厄塔汗会出生为两种形态。如果人头数较少,则为渴血厄塔汗(可为全队复活并提供少量永久加成);若人头数较多,则为灭尽厄塔汗(提供大量永久加成及史诗级效果)。在昨天的比赛中,WBG正是凭借渴血厄塔汗的复活效果完成了逆转。

设计初衷与现状

拳头设计师希望通过争夺厄塔汗来加快比赛节奏,但却未曾预料到其强度过高,反而导致了比赛的快速结束。根据外网排位数据统计平台DPMLOL的统计,在翡翠段位及以上的50万场对局中,红蓝方获得厄塔汗后的胜率接近80%,其影响力远超大龙。

S15赛季还移除了对于一血和一塔的额外奖励,改为一血、一塔以及三个史诗级野怪这三个指标。只有一方队伍完成其中两个指标,才能获得额外奖励。这一设计初衷是为了防止一方一血落后后“摆烂”,从而避免过快的雪球效应。不料,现版本拿到抢占先机的队伍优势反而进一步扩大。尽管想专注发育,厄塔汗的影响迫使队伍不得不参与团战,这形成了一种恶性循环。

游戏体验与未来展望

目前,在英雄联盟职业赛场上,后期英雄几乎没有了施展空间。同时,换线战术依旧存在,严重影响了观众的观赛体验。一场比赛中缺少对线的画面,选手们仅在装备成型后便频繁聚集于河道争夺厄塔汗。截止到目前,拳头设计师尚未对新版本的变化作出公开回应。如果这种情况持续,BP环节的意义也将大打折扣——毕竟只要选择前期强势的英雄就能获胜。

未来的版本应该如何调整呢?对于这一点,玩家们也在积极讨论中。同时,想要获取更多游戏的相关资讯,了解最新的游戏趋势,不妨关注俄罗斯贵宾会,与更多玩家分享你的看法吧!

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