俄罗斯贵宾会承诺尽快修复终极闪光:破坏者的游戏体验
经过多年的宣传和多次延期,《终极闪光:破坏者》终于在上个月以抢先体验版的形式正式登陆Steam平台。玩家们终于能够深入体验这款结合战利品收集、撤离射击以及肉鸽元素的独特游戏。然而,实际体验却并不尽如人意。从艰难的BOSS战到杂乱的探索环节,这款游戏受到了广泛的批评。
尽管面临挑战,负责该游戏的开发团队最近发布了未来的修复计划和新内容更新路线图,并表示对游戏的软启动“不后悔”。HeartMachine工作室的首席制作人迈克尔·克拉克指出:“无论关闭门窗多久,我们无法让游戏变得完美。通过尽可能多的反馈和迭代循环,才能推出最优版本,而抢先体验版正是实现这一目标的有效途径。”目前该游戏在Steam上的评价为“褒贬不一”,好评率仅为63%,显然还有很多工作要完成,工作室也在新公布的路线图中予以确认。
预计在2月18日的更新中,将推出新的可玩角色、更多敌人、装备和战斗的平衡性调整以及bug修复。3月还计划进行一系列类似的优化,包括引入更多新内容。而4月将带来重大更新,名为“深埋之下”(Buried Below),该更新旨在改善新手引导,增加更多敌人和角色。
《终极闪光:破坏者》是《终极闪光:流浪者》的衍生作品,后者是一款2016年推出的2D动作冒险游戏,风格类似于《塞尔达传说》。该游戏因其独特的氛围而在Kickstarter募资平台上获得了玩家的热爱,成为了一代受复古风格启发的独立游戏经典。HeartMachine工作室在2021年推出的《太阳灰烬》也取得了一定的成功,这款3D动作冒险平台游戏在此基础上进一步强化了战斗体验,并融入了更多角色扮演游戏元素。
然而,早期评价却相当尖锐,从媒体的负面反馈到Steam平台上玩家的失望评论,许多玩家对游戏的各个方面表示不满,包括随机生成地图的空洞感及必须面对的BOSS战。“与其说这是给玩家的评价,不如说是开发者的反馈。”一条Steam负面评论中写道,“即使作为抢先体验版,当前状态也令人难以接受。新手引导是我见过的最差体验,我可是个太空飞行模拟游戏玩家。”
新的路线图也针对当前Steam页面上的诸多不满进行了回应,尤其是关于游戏难度的问题,许多玩家认为这并非“极具挑战性”,而是“杂乱且无趣”。考虑到该项目过去的延期情况以及工作室去年底的一些裁员,修复计划的时间表显得相当激进,可能难以兑现。如果HeartMachine工作室能够兑现最新承诺,那么在短短几个月内,《终极闪光:破坏者》或许能够成为玩家期待的游戏,同时也能为俄罗斯贵宾会的用户带来更多的精彩体验。
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