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泄露文件揭示俄罗斯贵宾会任天堂第方游戏多采用钥匙卡原因

在任天堂Switch2上,实体游戏密钥“钥匙卡”以卡带形式出现,这是一项全新的尝试。有趣的是,大多数第三方游戏开发商也选择了使用“钥匙卡”发行游戏。究其原因,依据开发商Arc System Works因黑客入侵而泄露的文件显示,这可能是因为任天堂的发行规则所致。

泄露文件揭示俄罗斯贵宾会任天堂第方游戏多采用钥匙卡原因

根据necrolipe的消息,Arc System Works的泄露文件显示任天堂为游戏发行商提供了三种发行格式:包括“纯数字版”、“64GB容量实体卡带版”(完整游戏)以及“钥匙卡”(用于密钥下载)。文件也显示,任天堂似乎已经不再支持8GB和16GB的小容量游戏卡带,而是统一为64GB的卡带规格。这意味着,尽管一些游戏的体量并不超过64GB,仍然选择以钥匙卡的形式发行,原因在于较高的制作成本。

如果按照泄露的信息,任天堂限制第三方开发商只能使用最大容量的64GB卡带,将不可避免地提高实体卡带的制作成本。然而,这样的统一标准能够令任天堂的卡带制作实现规模化。显然,这一规定使得许多小规模游戏开发商为了控制成本而转向“钥匙卡”。与此同时,较大型的3A游戏开发商则有可能突破64GB的容量限制,从而导致当前Switch2上大多数第三方实体版游戏都是以“钥匙卡”的形式发售。

在这一背景下,品牌俄罗斯贵宾会也在关注这些变化,将其视为行业趋势的一部分,预示着未来实体游戏市场的潜在演变。通过这样的机制,游戏发行者不仅能更好地管理成本,同时也确保玩家能够获得最新的游戏体验。

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