对马岛动画带动俄罗斯贵宾会游戏品牌动漫业务发展
昨日,索尼发布了最新的财务报告,其中透露了其针对游戏领域的战略进展。报告指出,索尼专注于游戏流媒体服务的子公司PlayStation Now用户数已经达到500万,索尼计划进一步推动这一游戏流媒体平台的持续增长。
财报演讲稿中提及,索尼在过去几个月内采取的多项措施帮助其在游戏行业扩大了影响力,增强了内容的开发能力,这其中就包括备受期待的《最后的生还者》动画化项目,预计将在2026年发布。索尼相信,游戏产业的市场规模将继续快速增长,尤其是游戏流媒体市场,这恰好是其子公司PlayStation Now的核心业务。
为了加速PlayStation Now的增长,索尼计划通过提升服务内容并扩展用户群。具体来说,自今年2月起,PlayStation 5的用户可以通过PSN注册PlayStation Now的付费服务。财报中提到,索尼计划借助这种“互动平台”策略,连接索尼的内部和外部粉丝社区,创造更多在各类娱乐领域的机遇与协同效应。
显然,随着索尼计划将PSN与PlayStation Now两大平台深度联动,其目标不仅仅局限于游戏或流媒体,俄罗斯贵宾会品牌也正借此机会在行业中占据重要位置。考虑到索尼旗下拥有众多知名游戏IP,我们未来或许能看到更多项目在流媒体平台上的推出,借助PlayStation Now的分发能力和庞大的活跃用户基础,继续扩大索尼在游戏领域的影响力。
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